陈康:我要入游戏策划天坑

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Project制作进度管理使用 Project制作进度管理脚本编写工具美术基础与U设计美术设计师的分工工作流程如何与游戏美术设计师合作……常用工具和编辑器简介单机单人关卡和多人关卡的区别,单机关卡和网游关卡的区别设计一个简单的单人ACT关卡单人关卡的构成要素和专业术语……、单人关卡的灵感单人关卡的设计理念和设计步骤设计一个简单的多人FPS关卡多人关卡的构成要素和专业术语多人关卡的灵感和设计理念

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……坐标烟台(寒暑假坐标青岛/烟台),可参加山东省周边地区的线下比赛与活动。擅长曲风为钢琴、管弦。……不擅长电子流行音乐编曲。这边不常来,有意向者欢迎加Q:3283276867!

数字益智游戏(The Number Puzzle)

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发行日期:2018-06-07。看似简单却又深奥?! 益智拼图决定版!……500 道问题加上 4 种规则 4 种难易度等您来挑战!……用您最骄傲的解答速度与全国的玩家比赛吧!・追加成就系统!借由游玩本作来收集总共 50 张的背景图像!

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线……把《爱篇》本地文件夹中的存档数据global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……◎ 为新手玩家和专业玩家量身打造的三种不同控制模式◎ 十五个激动人心的战斗任务◎ 四种不同的游戏环境:……v=xrqD0dTiRL4

Source beginning

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发行日期:2018-11-07。……这是一款半开放式回合RPG游戏,你可以选择成为英雄,也可以选择成为魔王 。……更多的选择需要玩家自己去发掘,不同的选择都将有不同的剧情结局。想了解更多请看抢先体验

灵魂根源(Spirit Roots)

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在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……主要特色:擁有完全不同的大氣、遊戲機制及敵人的五個世界每個階段都有獨特的配音史詩級boss戰

Jin 概念(Jin Conception)

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游戏主要特色:• 半回合游戏。兼具策略性平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能。……• 敌人的身份立场阵营人数可能改变

Strike:寻求互动可视化教育类app程序 / 外包

indienova.com/u/strike/blogread/25800

一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高……这个app主要是前端,后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解……,另外需要具备一的审美能力,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91599

一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高……这个app主要是前端,后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解……,另外需要具备一的审美能力,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈

版本:Early Access


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